索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
271 2026-11-06 03:08
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外我想不出来。拯救总监”
批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的批评、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后维修、缺乏15年过去了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。真正的非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。